Nouveau contenu • Version BETA - 1.4.9
Titles, Server Records & Demonology Expansion
Cette mise à jour enrichit considérablement les systèmes de progression et de personnalisation de NOX avec l’arrivée de nombreux nouveaux titres, de récompenses exclusives liées aux records du serveur et de nouveaux objectifs pour la Collection de magies. La Démonologie poursuit également son développement avec l’ajout du premier véritable sort de Malphas, l’intégration de Shyra et une importante amélioration de la Table de Démonologie.
Publié le 20 juillet 2026
🏷️ Nouveaux titres de personnage
De nombreux nouveaux titres sont désormais disponibles dans la boutique et le menu d’équipement.
- Parmi les nouveaux titres disponibles :
- Le Guerrier
- La Gardienne
- Le Porte-Lumière
- Le Fléau des Rois
- Les titres sont répartis entre plusieurs raretés.
- La progression des prix suit désormais plus proprement les niveaux :
- Commun
- Peu commun
- Rare
- Épique
- Légendaire
- mythique
- unique
🎨 Raretés des titres et des cadres
- Les noms des titres et des cadres utilisent maintenant des couleurs harmonisées selon leur rareté.
- Les couleurs utilisées sont désormais :
- Gris pour le Commun
- Vert pour le Peu commun
- Bleu pour le Rare
- Violet pour l’Épique
- Jaune pour le Légendaire
- Rouge pour le Mythique
- Cyan et rose animés pour l’Unique
- Dans le menu d’équipement, les titres conservent correctement leur propre couleur de texte.
- La rareté influence principalement le fond et l’encadrement de leur carte.
- Cette séparation permet de préserver la lisibilité des titres personnalisés.
😈 Premier sort de Malphas
Malphas reçoit son premier véritable sort démoniaque.
- Puissance Démoniaque renforce temporairement l’ensemble des bonus obtenus dans l’arbre de talents.
- Tous les bonus de talents sont augmentés de 5 %.
- L’amélioration concerne également les branches qui ne sont pas actuellement équipées.
- L’effet positif reste actif pendant 15 minutes.
- Une fois cette période terminée, le personnage subit un contrecoup démoniaque.
- Le contrecoup réduit les mêmes bonus de talents de 2,5 %.
- Cette pénalité reste active pendant 20 minutes.
- Le sort demande donc de choisir soigneusement le meilleur moment pour profiter de sa puissance.
💾 Sauvegarde du cycle démoniaque
- L’état de Puissance Démoniaque est maintenant sauvegardé sur le personnage.
- L’effet positif reste actif après une déconnexion.
- Le contrecoup reste également actif après une reconnexion.
- Le long cooldown du sort ne peut plus être réinitialisé en quittant le serveur.
- Les durées restantes reprennent correctement lorsque le personnage revient en jeu.
💠 Nouvel Artéfact : Prisme de Révélation
Ajout d’un nouvel Artéfact peu commun destiné à mieux comprendre les statistiques de son personnage.
- Le Prisme de Révélation s’équipe dans l’emplacement de tête.
- Tant qu’il est porté, il affiche un récapitulatif des bonus provenant des talents.
- Les informations sont actualisées en temps réel.
- Les valeurs importantes sont présentées dans une interface épurée.
- Les talents actuellement équipés affichent clairement leurs bonus.
- Les talents non équipés peuvent également afficher leur valeur de Base lorsqu’une référence existe.
- L’Artéfact possède une durée totale d’utilisation de 1 heure et 30 minutes.
- Son temps d’utilisation est consommé uniquement lorsqu’il est réellement équipé.
🏆 Nouveaux cadres uniques du serveur
Deux nouveaux cadres uniques récompensent désormais les personnages occupant les premières places du serveur.
💰 Fortune du Serveur
- Le cadre Fortune du Serveur est attribué au joueur possédant le personnage le plus riche de tout le serveur.
- Le classement vérifie les personnages présents dans les slots 1 à 3.
- Les trois personnages d’un même joueur sont pris en compte.
- Le cadre est attribué au compte possédant le personnage classé premier.
- Le classement fonctionne même lorsque le propriétaire est déconnecté.
- Le cadre est retiré automatiquement dès qu’un autre personnage devient plus riche.
- Il ne s’agit pas d’un déblocage permanent.
✨ Mana du Serveur
- Le cadre Mana du Serveur est attribué au joueur possédant le personnage avec le plus grand mana de tout le serveur.
- Le classement vérifie également les slots 1 à 3.
- Les personnages déconnectés restent correctement pris en compte.
- Le cadre suit automatiquement le véritable détenteur du record.
- Il est retiré dès qu’un autre personnage dépasse la valeur actuelle.
- Ce cadre ne devient jamais une récompense définitivement débloquée.
📚 Récompenses de Collection
Le système de Collection de magies possède désormais ses premières récompenses de progression.
- À partir de 75 % de la Collection complétée, le joueur reçoit un titre spécial.
- Le titre accordé dépend de la version choisie :
- Collectionneur
- Collectionneuse
- À 100 % de la Collection, le joueur reçoit le cadre Maître de Collection.
- Les récompenses sont directement liées à la progression réelle de la Collection.
- Elles sont retirées si les conditions nécessaires ne sont plus remplies.
📊 Interface de Collection
- La barre de progression de la Collection est maintenant plus lisible.
- Les étapes importantes sont davantage mises en valeur.
- De nouveaux marqueurs indiquent les seuils de récompense.
- Une infobulle détaillée présente les récompenses disponibles.
- L’infobulle affiche un aperçu stylisé des titres Collectionneur et Collectionneuse.
- Le cadre Maître de Collection est également présenté dans une mise en scène proche de celle du profil joueur.
- Les récompenses peuvent ainsi être consultées avant même leur déblocage.
🏹 Intégration de Shyra
Shyra rejoint officiellement la base du système de Démonologie.
- Ajout du profil de Shyra dans la Table de Démonologie.
- Son modèle dédié est maintenant affiché dans sa fiche.
- Les bodygroups configurés sont correctement appliqués.
- Son apparence est conservée dans la carte comme dans la fiche détaillée.
- Ajout d’une base client propre pour préparer ses futurs effets.
- Ajout d’une base serveur dédiée pour accueillir ses futurs sorts.
- Shyra n’est pas encore entièrement jouable.
- Cette intégration prépare progressivement son futur contrat démoniaque.
🕯️ Noms personnalisés des cultes
Les cultes démoniaques ne reprennent plus obligatoirement le nom générique de leur démon.
- Chaque démon peut maintenant posséder un nom de culte personnalisé.
- Le nom du culte est directement défini dans les informations du démon.
- Malphas est désormais associé au Culte des Visions.
- Shyra est désormais associée au Culte de la Chasse.
- Les futurs démons pourront également disposer d’un culte possédant sa propre identité.
- Le nom du culte est maintenant affiché directement dans la fiche d’identité du démon.
📖 Amélioration de la Table de Démonologie
La présentation des démons reçoit une importante amélioration afin de mieux accueillir leurs informations et leurs histoires.
🗂️ Fiches détaillées
- Les informations générales utilisent désormais une colonne mieux organisée.
- Le résumé du démon est affiché dans une zone scrollable.
- Le lore et les histoires longues ne sont plus coupés.
- Les grands textes peuvent être consultés plus confortablement.
- Le bloc d’identité a été redimensionné pour occuper moins d’espace inutile.
- Les différentes sections restent alignées même lorsqu’un démon possède beaucoup d’informations.
🔰 Nouvelles catégories visuelles
- Ajout d’un nouveau logo dédié à l’Origine.
- Ajout d’un nouveau logo dédié au Niveau de Qliphoth.
- Ajout d’un nouveau logo dédié à l’Affiliation.
- Ces nouveaux symboles permettent de différencier plus clairement les informations importantes.
- Le nom du culte est également affiché dans la section d’identité.
🖼️ Liste des démons
- Les cartes des démons peuvent maintenant être affichées sur plusieurs colonnes.
- Le nombre de colonnes s’adapte automatiquement à la largeur disponible.
- Les noms des démons ne sont plus coupés inutilement.
- Les points de suspension ne s’affichent plus lorsque le nom peut tenir normalement.
- La liste utilise mieux l’espace disponible dans le menu.
🎥 Cadrage des modèles 3D
- Chaque démon peut maintenant posséder ses propres paramètres de cadrage.
- Le FOV peut être configuré individuellement.
- Le niveau de zoom peut être adapté à chaque modèle.
- La hauteur du point de visée peut également être réglée.
- Cette configuration permet de mieux présenter les démons possédant des tailles et des morphologies différentes.
- Correction de l’orientation du modèle 3D de Malphas.
- Malphas conserve maintenant la bonne orientation sur sa carte.
- Son modèle est également correctement orienté dans sa fiche détaillée.
🌳 Amélioration de la Fontaine des talents
L’interface de la Fontaine des talents devient plus claire et plus rapide à utiliser.
- Les points disponibles affichent maintenant également le nombre total obtenu sur le personnage.
- Les talents indiquent plus clairement pourquoi une amélioration est impossible.
- Les talents déjà entièrement améliorés possèdent désormais un bouton MAX.
- Le bouton MAX utilise une couleur dédiée afin d’être immédiatement identifiable.
⚡ Nouveaux raccourcis d’achat
- Ajout du mode x1.
- Ajout du mode x5.
- Ajout du mode x10.
- Ajout du mode MAX.
- Le mode sélectionné permet d’investir plusieurs niveaux en une seule action.
- Le mode MAX achète automatiquement le maximum de niveaux autorisé selon les points disponibles.
- Les vérifications empêchent désormais de dépenser plus de points que le personnage n’en possède.
🐞 Correction de la Fontaine des talents
- Correction d’un abus permettant de dépasser le nombre de points disponibles.
- Il n’est plus possible d’améliorer plusieurs fois un talent en spammant rapidement le bouton.
- Les points sont désormais vérifiés avant chaque achat.
- Les valeurs sont immédiatement mises à jour après une amélioration.
⭐ Revalorisation de l’XP
Le système d’expérience utilise maintenant une échelle dix fois plus importante.
- Les gains d’XP affichés sont multipliés par 10.
- Les paliers nécessaires pour monter de niveau sont également multipliés par 10.
- La vitesse globale de progression reste donc identique.
- Cette nouvelle échelle permet de rendre les différents bonus d’expérience plus visibles.
- Les bonus Premium apparaissent plus clairement.
- Les bonus Super Premium sont mieux représentés.
- Les talents liés à l’expérience ont désormais un impact plus lisible.
📈 Talent d’Expérience
- Le talent d’Expérience peut maintenant accorder jusqu’à 15 % d’XP supplémentaire.
- Ce bonus peut se cumuler avec le Premium.
- Il peut également se cumuler avec le Super Premium.
- Les différents bonus sont additionnés correctement lors du calcul final.
✨ Nouvelle animation de gain d’XP
- Les gains d’XP utilisent maintenant une animation plus marquée.
- La quantité de base apparaît en premier.
- Le bonus provenant des pourcentages est affiché sur une ligne séparée.
- Cette ligne peut regrouper les bonus Premium, Super Premium et ceux du talent d’Expérience.
- L’origine de l’XP supplémentaire est ainsi beaucoup plus facile à comprendre.
🎉 Montée de niveau
- Ajout d’une nouvelle animation spéciale lors d’une montée de niveau.
- Le nouveau niveau apparaît au centre de l’écran.
- L’affichage est plus imposant que celui d’un gain d’XP classique.
- Un effet sonore dédié accompagne la montée de niveau.
- La progression du personnage est désormais davantage mise en valeur.
🛠️ Affichage développeur
- Correction de l’affichage du prochain gain d’XP en mode développement.
- La valeur présentée prend correctement en compte le Premium.
- Le Super Premium est également comptabilisé.
- Le talent d’Expérience est maintenant inclus dans le calcul.
- La valeur affichée correspond donc au véritable gain que recevra le personnage.
❤️ Corrections du Pain RP
- Les recalculs de talents et de statistiques ne rendent plus artificiellement de vie au joueur.
- Un personnage blessé ne remonte plus automatiquement jusqu’à 100 points de vie.
- La vie actuelle est correctement conservée lorsque les statistiques maximales sont recalculées.
- Le ralentissement du Pain RP utilise maintenant correctement les valeurs issues des talents.
- Les bonus et malus de statistiques sont mieux pris en compte.
- Le ralentissement reste cohérent avec la vitesse réelle du personnage.
💰 Correction du payday
- Correction du cycle de salaire pendant les périodes d’AFK.
- L’affichage du prochain payday se met correctement en pause.
- Le cycle reprend normalement lorsque le joueur revient.
- Le prochain salaire est recalculé proprement.
- Le payday ne reste plus bloqué après une longue période d’inactivité.
🛒 Correction de la boutique Premium
- Les cosmétiques Premium restent maintenant accessibles aux joueurs Super Premium.
- Le Super Premium est correctement reconnu comme supérieur au Premium.
- Les joueurs concernés peuvent à nouveau acheter les objets Premium normalement.
- Les restrictions propres au Super Premium restent inchangées.
💬 Infobulles du profil
- Correction de l’infobulle des cadres dans le profil.
- Les descriptions longues restent maintenant contenues dans leur panneau.
- Les textes ne déforment plus le reste de l’interface.
- La taille de l’infobulle s’adapte mieux au contenu affiché.