NOX

Black Clover Serious RP

Lecture • Respect • Serious RP

Règlement de la NOX

Le règlement encadre le RP, protège l'ambiance du serveur et pose des bases claires pour tous. Lis-le entièrement avant de jouer ou de lancer une action importante.

L'essentiel avant de jouer

Trois repères simples à garder en tête avant toute scène RP, conflit ou interaction importante.

Respect

Tolérance zéro sur les comportements toxiques

Cohérence RP

Chaque action doit rester logique dans l'univers NOX

Sanctions

Le staff peut intervenir à tout moment si nécessaire

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Article 1

Respect & Comportement

Le respect entre joueurs est obligatoire.

  • Toute insulte HRP, forme de harcèlement, provocation excessive, discrimination ou comportement toxique est interdite.
  • Le staff doit être respecté en toutes circonstances.
  • Tout comportement nuisible à l'ambiance du serveur peut entraîner des sanctions.

Exemples

Ouvre ce bloc pour voir des cas concrets et mieux comprendre la règle.

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Exemple de comportement interdit

  • Insulter un joueur en HRP après une défaite ou une scène tendue reste interdit, même si le conflit venait du RP.
  • Chercher à humilier, provoquer ou pourrir volontairement l'expérience d'un autre joueur peut entraîner une sanction.
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Article 2

Règles RP Générales

Le serveur repose sur un Serious RP cohérent, lisible et jouable pour tous.

Règles détaillées

Chaque point ci-dessous s'applique pleinement en jeu et doit être respecté dans toutes les scènes RP.

NLR

  • Après une mort qui n'implique pas de RPK ou de CK, le personnage oublie les événements liés à sa mort ainsi que les personnes impliquées.
  • Si votre personnage tombe en combat, il est considéré comme réveillé à l'hôpital ou évacué selon le contexte RP.
  • Il est interdit de revenir sur la zone pendant toute la durée de la scène liée à votre mort.

Meta Gaming

  • Toute utilisation d'informations HRP en RP est interdite.

Power RP

  • Les actions irréalistes, forcées ou ne laissant aucune possibilité de réaction à l'autre joueur sont interdites.
  • Votre personnage doit réagir de manière cohérente face au danger.

Pain RP

  • La douleur, les blessures et leurs conséquences doivent être jouées correctement.

Loose RP

  • Vous devez savoir perdre et accepter qu'une scène RP ne tourne pas toujours à votre avantage.
  • Refuser systématiquement les conséquences, chercher à contourner une défaite logique ou bloquer une scène uniquement pour ne pas perdre est interdit.
  • Une défaite, une humiliation, une fuite ou une capture peuvent faire partie d'un bon RP si elles restent cohérentes avec la scène.

Free Kill

  • Tuer un joueur sans raison RP valable est interdit.

Free Injure

  • Blesser un joueur sans raison RP valable est interdit.

Main Character

  • Aucun personnage n'est supérieur aux autres dans l'histoire.
  • Chaque joueur doit respecter la place des autres dans le RP.

Cohérence RP

  • Le respect strict de l'univers de Black Clover NOX est obligatoire.

Exemples

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Exemple de Fear RP

  • Si votre personnage est isolé, blessé ou clairement dominé, il ne doit pas agir comme si le danger n'existait pas.
  • Ignorer totalement une menace grave sans justification RP solide peut être considéré comme un mauvais Fear RP.

Exemple de Loose RP

  • Si votre personnage est battu dans une scène cohérente, vous devez accepter la conséquence RP au lieu de chercher immédiatement à annuler ou casser la scène.
  • Perdre un affrontement, être capturé ou devoir reculer ne signifie pas que la scène est ratée : cela peut au contraire enrichir le RP.

Exemple de Power RP

  • Décrire une action qui neutralise totalement un adversaire sans lui laisser la moindre possibilité de réagir n'est pas autorisé.
  • Une action RP doit toujours laisser un espace logique de réponse à l'autre joueur.
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Article 3

Trahison RP & Espionnage

Les trahisons et infiltrations majeures existent, mais elles doivent rester maîtrisées et suivies par le staff.

  • La trahison RP est autorisée uniquement si elle est cohérente, justifiée et validée par le staff.
  • Pour trahir un royaume, une faction, une organisation, un groupe ou une personne importante, vous devez obligatoirement ouvrir un ticket staff sur le Discord avant de lancer l'action.
  • Toute trahison non validée par ticket staff peut être refusée ou sanctionnée.
  • Une trahison validée expose votre personnage à un risque constant de RPK.
  • La même règle s'applique à l'espionnage.
  • Tout espionnage important, infiltration, transmission d'informations sensibles ou double-jeu doit obligatoirement passer par un ticket staff sur le Discord.
  • Un personnage impliqué dans de l'espionnage validé est également soumis à un risque constant de RPK.
  • Dans le cadre d'une trahison ou d'un espionnage, le mana du personnage ne change pas.
  • Le nom du personnage reste le même. Seule son appellation RP peut changer selon le contexte.
  • Le visage du personnage ne change pas non plus.
  • Le seul moyen de cacher son visage est de porter un masque actif via le système d'accessoires, lorsqu'il sera disponible.

Exemples

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Exemple de trahison validée

  • Un personnage qui trahit son camp conserve le même mana, le même visage et le même nom de personnage.
  • En revanche, sa manière d'être appelé en RP peut évoluer selon sa couverture, son nouveau rôle ou sa réputation.

Exemple pour dissimuler son identité

  • Un espion ne peut pas modifier librement son visage pour passer inaperçu.
  • Le seul moyen autorisé de masquer son visage sera l'usage d'un masque actif via le futur système d'accessoires.
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Article 4

Combat RP

Les combats doivent rester fair-play, cohérents et respectueux.

  • Chaque action doit permettre une réaction logique de l'adversaire.
  • Les abus de mécanique, comportements anti-jeu ou actions incohérentes pendant un combat peuvent être sanctionnés.
  • Lors de la composition d'un groupe de combat, vous devez chercher un affrontement jouable et équilibré, pas simplement aligner les profils les plus forts.
  • Le grade compte, mais le temps de jeu, l'expérience réelle et l'écart de progression entre joueurs doivent aussi être pris en compte.
  • Les nouveaux doivent pouvoir participer aux scènes importantes et ne pas être systématiquement mis de côté au profit des joueurs les plus avancés.

Exemples

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Exemple d'équilibrage d'équipe

  • Si votre groupe a beaucoup plus de joueurs ou de joueurs expérimentés que l'équipe en face, il faut éviter d'envoyer uniquement vos profils les plus forts.
  • Vous devez ajuster la composition pour garder une scène intéressante, jouable et crédible pour les deux camps.

Exemple avec des nouveaux

  • Si l'équipe adverse est composée en grande partie de nouveaux, vous ne devez pas leur opposer uniquement des joueurs présents depuis longtemps.
  • Un joueur arrivé récemment ne peut pas rivaliser proprement avec quelqu'un qui a déjà plusieurs jours de progression sans adaptation de votre côté.

Exemple de participation

  • Vous ne devez pas choisir tout le temps les mêmes membres forts de votre groupe pour chaque affrontement important.
  • Les nouveaux et les profils moins avancés doivent aussi pouvoir participer quand la scène le permet.
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Article 5

Personnage & Progression

Le développement d'un personnage doit rester propre, progressif et crédible.

  • Les personnages incohérents, abusifs ou 'cheat' sont interdits.
  • Toute évolution de personnage doit être logique, progressive et justifiée en RP.
  • Le développement d'un personnage doit respecter l'univers, son histoire, son niveau, sa magie et son contexte RP.
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Article 6

RPK - Role Play Kill

Le RPK peut arriver selon les actions menées et les conséquences RP qui en découlent.

  • Chaque choix important peut entraîner des conséquences irréversibles.
  • Après un RPK, le joueur doit changer d'identité RP.
  • Il est interdit de reprendre un personnage de la même famille directe : parents, enfants, frères ou sœurs.
  • Les liens familiaux proches peuvent également être refusés si le staff estime qu'il y a un abus de continuité RP.
  • Le RPK doit toujours rester cohérent avec le contexte RP.

Exemples

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Exemple de conséquence RP

  • Un personnage qui accumule des actes majeurs, des trahisons ou des prises de risque extrêmes s'expose logiquement à un RPK.
  • Le RPK ne tombe pas au hasard : il doit rester lié au contexte RP et aux conséquences construites en jeu.

Transmission de mana

  • Moins de 15 000 mana : 50 % conservé
  • De 15 000 à 25 000 mana : 55 % conservé
  • Plus de 25 000 mana : 60 % conservé

Transmission de niveau

  • 50 % du niveau est conservé
  • Le calcul est limité à un maximum de niveau 100

Exemples

  • Niveau 50 vers niveau 25
  • Niveau 100 vers niveau 50
  • Niveau 500 vers niveau 50
  • Vous conservez votre magie ainsi que votre texture de magie.
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Article 7

Mass RP / Frontières / Avant-postes

Certaines zones sont encadrées différemment pour protéger la cohérence des conflits et des prises de risque.

  • Le Mass RP existe sur le serveur et peut être utilisé pour limiter certaines actions RP.
  • Les zones frontalières sont protégées par une règle HRP.
  • Si un joueur tombe dans un royaume ennemi, il est soumis à une possibilité de RPK selon les actions RP engagées.
  • Les avant-postes ne sont soumis à aucune règle HRP spécifique liée au Mass RP.
  • Le combat et les interactions RP y sont totalement libres.
  • En cas d'attaque sur un avant-poste, les royaumes concernés seront avertis afin d'assurer un suivi RP cohérent.
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Article 8

Sanctions & Staff

Le staff reste garant du cadre de jeu et de l'application du règlement.

  • Il peut intervenir et sanctionner tout abus, comportement toxique, non-respect des règles ou action nuisant au bon déroulement du RP.
  • La sanction appliquée dépendra de la gravité de la situation et du contexte.

Sanctions possibles

  • Avertissement
  • Kick
  • Bannissement temporaire
  • Bannissement permanent
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Article 9

Important

Ces règles existent pour préserver un serveur sérieux, immersif et agréable à jouer.

  • Tout manquement au règlement peut entraîner des sanctions pouvant aller jusqu'au bannissement permanent du serveur.
  • Le règlement peut être modifié à tout moment par le staff.
  • En rejoignant le serveur, vous acceptez l'ensemble des règles.
  • Le but de ce règlement est de garantir un RP sérieux, cohérent, immersif et agréable pour tous.

Accès requis

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