NOX

Black Clover Serious RP

Serveur • Informations

Tout l'essentiel

Acces rapide aux infos utiles du serveur et aux dernieres mises a jour.

Mode de jeu

Gmod Manga RP

Adresse IP

95.170.30.64:27019

Univers

Black Clover Serious RP

Discord • Serveur

Hub communautaire

Retrouve le Discord principal pour les annonces et le support, puis le Discord faction pour l'organisation RP.

AnnoncesSupportFaction RPCommunaute

Communauté • Équipe

L'équipe NOX

Les personnes qui font vivre le serveur, leurs rôles et leurs profils Discord.

Fondateurs

2

Direction du projet et vision du serveur.

Super administrateurs

1

Coordination de l'administration et suivi de l'équipe.

Modérateurs

7

Respect du règlement et traitement des situations en jeu.

Staff en test

2

Accompagnement des joueurs sous la supervision de l'équipe.

  • Avatar Discord de Kenta

    Kenta

    @kentalebg

    Staff en test
  • Avatar Discord de Neekoo

    Neekoo

    @_neekoo_

    Staff en test

Animateurs

9

Animation du RP et organisation d'événements.

  • ♥

    ♥ Clownie ♥

    Discord non lié

    Animateur
  • Avatar Discord de Dr.raphou

    Dr.raphou

    @naruto1102lm

    Animateur
  • Avatar Discord de Granabeille

    Granabeille

    @granabeille

    Animateur
  • Avatar Discord de KNT

    KNT

    @zoroastre

    Animateur
  • Avatar Discord de Kwadette

    Kwadette

    @kwadette.

    Animateur
  • M

    Mathias

    Discord non lié

    Animateur
  • Avatar Discord de Noxia

    Noxia

    @noxvonataraxia

    Animateur
  • Avatar Discord de Red

    Red

    @red6648

    Animateur
  • Avatar Discord de Yuri / Era

    Yuri / Era

    @yuriskown

    Animateur

Community managers

1

Communication et vie de la communauté.

RP • Disponibilité

Disponibilités RP par royaume

Vue rapide des postes importants déjà occupés et des places encore ouvertes dans chaque royaume.

Spade

Royaume

Spade

Chef Triade
1/1

Voldar Makria

Triades
2/2
  • Noctis
  • Noctis
Disciples
4/6
  • Cross
  • Guy Tomoka
  • Kiyo Tatsuna
  • Sephirot
Clover

Royaume

Clover

Empereur Mage
1/1

Solarius Valdorré

Assistant de l'Empereur Mage
2/1
  • Levina Myrmeleo
  • Livia Aeternitas Obelia
Capitaine de l'Aube d'or
0/1

Aucun personnage

Capitaine de l'Aigle d'argent
1/1

Malek Nocthar

Capitaine du Lion Flamboyant
1/1

Seiya Nocthar Von Sylford

Capitaine du Taureau Noir
1/1

Nahura Viscenty

Vice-Capitaine de l'Aube d'or
0/1

Aucun personnage

Vice-Capitaine de l'Aigle d'argent
1/1

Terescanor Souls

Vice-Capitaine du Lion Flamboyant
1/1

Eira Nocthar Tempest

Vice-Capitaine du Taureau Noir
1/1

Shujin

Royauté

Roi
1/1

Vargan Silva Clover

Princes / Princesses
0

Aucun personnage

Neutre

Royaume

Neutre

Maire de Marelys
1/1

Rory Saliveon

Chef de la Guilde des Aventuriers
1/1

Sun

Patch notes

Les plus recentes sont affichees en premier.

125 au total

Cette mise à jour améliore la gestion des membres du Discord Faction dont le compte Discord n’est pas encore lié à NOX. L’objectif est de rendre immédiatement visible qu’un compte n’est pas connecté et d’éviter de conserver d’anciens accès RP qui ne correspondent plus aux données NOX.

07/10/2026

🔌 Comptes Discord non connectés - Les membres du Discord Faction ne possédant aucun compte NOX lié reçoivent désormais automatiquement le rôle **「🔌・離」Non connecté**. - Le rôle est attribué dès l’arrivée sur le serveur ou lors du prochain contrôle automatique. - Les anciens rôles RP encore présents sur le membre sont retirés automatiquement. - Cela concerne notamment les anciens rôles comme **TN**. - Aucun message privé n’est envoyé lors de ce nettoyage. - Les rôles staff ne sont jamais concernés par cette suppression. 🔗 Récupération automatique des accès - Pour récupérer ses rôles, il suffit de lier son Discord depuis **Mon compte NOX**. - Lors du prochain passage de synchronisation, le rôle **Non connecté** est automatiquement retiré. - NOX Assistant attribue ensuite les rôles correspondant aux personnages actuellement synchronisés. - Les emplacements de personnage débloqués continuent d’être pris en compte. - Les factions, grades, spécialisations, cultes et autres accès compatibles sont ensuite restaurés normalement selon les données NOX. 📩 Notifications - Si les notifications de synchronisation sont activées, le message de confirmation peut maintenant préciser que le rôle **Non connecté** a été retiré. - Aucun MP supplémentaire n’est envoyé uniquement pour ce changement. - Les joueurs ayant désactivé leurs notifications continuent évidemment de bénéficier de la synchronisation automatique. 🔄 Vérification automatique - Les membres déjà présents sur le Discord Faction sont vérifiés toutes les **5 minutes**. - Une nouvelle liaison est donc détectée automatiquement. - Une déliaison du compte NOX est également prise en compte lors du prochain contrôle. - Si le compte n’est plus lié, les accès RP concernés sont nettoyés et le rôle **Non connecté** est appliqué.

Nouveau contenu • BETA - 1.6.11

Silk Magic Release

⚠️ Cette mise à jour devait initialement sortir hier, le 5 octobre. Elle arrive finalement avec un léger retard, mais avec une importante quantité de changements autour de la Magie de Soie. Cette version introduit officiellement la Magie de Soie [Serico] dans les systèmes de NOX et retravaille profondément son gameplay : nouvelles Marques de Soie, combos, contrôle, mobilité au fil, toiles inflammables, araignées, déplacement sur les murs et plafonds

06/10/2026

⚠️ Cette mise à jour devait initialement sortir hier. 🧵 Nouvelle Magie de Soie [Serico] - Sortie officielle de la Magie de Soie, classée parmi les magies à 3 trèfles. - Ajout de plusieurs apparences de grimoire. - La magie repose principalement sur les Marques de Soie, le contrôle du terrain, les toiles, les fils et une grande mobilité. 🪡 Marques de Soie - Jusqu’à 3 Marques peuvent être appliquées sur une cible. - Les Marques renforcent progressivement les dégâts de toutes les attaques de Soie du lanceur. - Elles diminuent progressivement lorsqu’elles ne sont plus renouvelées. - Un indicateur permet au mage de suivre les Marques présentes sur ses cibles. ⚔️ Combat & contrôle - Nouveau combo de quatre attaques au clic gauche. - Refonte de Fil Tranchant avec une portée et une zone d’impact améliorées. - Trait de Couture permet de capturer et ramener une cible vers le lanceur. - Bobine permet de lier plusieurs joueurs, de fortement les ralentir et de les rappeler s’ils tentent de s’éloigner. - Suture de Soie devient un véritable sort de soin canalisé, capable de soigner plusieurs joueurs et de réduire progressivement les saignements du mage. - La Magie de Soie affecte désormais les autres joueurs sans distinction de faction. 🕸️ Toiles de Soie - Les toiles peuvent être posées sur les sols, murs, pentes et plafonds. - Les toiles proches peuvent se relier entre elles. - Elles ralentissent davantage les cibles possédant des Marques de Soie. - Les sorts de Feu peuvent embraser les toiles. - Le feu peut ensuite se propager entre les toiles connectées. - Les dégâts de brûlure sont partagés entre le mage de Soie et le mage de Feu ayant déclenché l’incendie. - Les toiles actives sont désormais correctement resynchronisées lorsqu’un joueur revient dans leur zone. 🕷️ Nid de Soie - Ajout de Nid de Soie en tant que sort 8. - Chaque nid possède 1 000 PV et génère sa propre toile. - Les nids peuvent produire de petites araignées capables d’attaquer automatiquement les joueurs, monstres NOX et autres cibles présentes sur les toiles. - Plusieurs nids peuvent être actifs simultanément. - En contrepartie, ils réduisent progressivement la régénération de mana du lanceur. - Le HUD permet de suivre leurs PV et leur durée restante. 🪢 Mobilité de Soie - Fil de Traction permet désormais de se propulser et de conserver son élan pour se balancer. - L’aiguille se plante réellement dans le décor avant de revenir dans la main. - Le sort bénéficie d’une aide légère pour accrocher les rebords et les points hauts. - Certaines utilisations peuvent déclencher un salto permettant de conserver davantage de mobilité. 🕷️ Déplacement sur les murs et plafonds - Le mage peut désormais s’accrocher à ses propres toiles et se déplacer directement sur les murs et plafonds. - Les déplacements suivent l’orientation de la surface. - Le personnage, ses animations et sa caméra s’adaptent progressivement aux changements de murs, angles et plafonds. - Cette mobilité consomme du mana et bloque sa régénération tant que le joueur reste accroché. 🔔 Fil d’Alarme - Jusqu’à 3 fils peuvent être posés simultanément. - Traverser un fil prévient son propriétaire. - L’alerte indique approximativement la densité de mana détectée. - La cible est temporairement révélée au mage à travers les murs. 🕷️ Mode Arachnophobie - Ajout d’une option Arachnophobie, désactivée par défaut. - Elle remplace visuellement Cruel et les petites araignées de Soie par des cubes. - Le réglage est personnel, sauvegardé et appliqué immédiatement. 🐞 Corrections & améliorations - Amélioration générale de la visibilité des fils. - Correction de nombreuses collisions et détections de Trait de Couture. - Correction de la pose des toiles et des nids près des murs et rebords. - Correction des dégâts de Soie sur les monstres NOX, Cristaux d’entraînement et autres entités destructibles. - Les Marques et leurs bonus fonctionnent maintenant correctement sur ces cibles. - Les projections forcées au sol détachent correctement les joueurs des murs, plafonds et points d’accroche. - Amélioration et optimisation de la synchronisation réseau des toiles. - Les toiles éloignées ou hors champ ne sont plus inutilement affichées. - Ajout d’une nouvelle ambiance sonore à Cruel.

Mise a jour mineure • BOT - 1.5.0

Neros Sync & Ticket Access Management

Cette mise à jour étend la synchronisation RP de NOX Assistant avec la prise en charge du Culte du Silence Noir et améliore fortement la gestion des accès aux tickets.

06/10/2026

## 🌌 Culte du Silence Noir - Les personnages de Spade appartenant au Culte du Silence Noir peuvent désormais être pris en compte par la synchronisation Discord. - Le rôle correspondant au Culte du Silence Noir pourra être attribué automatiquement sur le Discord Faction. - Comme pour les autres cultes, le personnage doit avoir la synchronisation Discord activée. - Le personnage doit également se trouver sur un emplacement actuellement débloqué. - La synchronisation continue de vérifier individuellement les informations des personnages concernés. - Si aucun personnage synchronisé ne possède plus cette appartenance, le rôle pourra être retiré lors du prochain passage de synchronisation. ## 🎫 Gestion rapide des accès aux tickets Le système de tickets reçoit de nouveaux outils permettant au staff de gérer directement les personnes pouvant consulter une demande. - Ajout d’un bouton « Ajouter un accès ». - Ajout d’un bouton « Retirer un accès ». - Ces actions permettent de gérer aussi bien un membre Discord qu’un rôle complet. - Une personne ajoutée à un ticket peut lire les messages. - Elle peut également répondre directement dans le ticket. - Les accès ajoutés sont conservés et ne disparaissent pas après une simple mise à jour du ticket. ## ➕ Ajouter un accès - Le staff peut inviter directement un membre dans un ticket. - Un rôle Discord peut également être ajouté. - Cette gestion fonctionne même lorsque la personne possède déjà un autre type d’accès au ticket. - Un membre du staff peut gérer ces permissions même lorsqu’il est lui-même à l’origine de la création du ticket. ## ➖ Retirer un accès - Un membre peut être retiré directement du ticket. - Cette action peut également concerner une personne disposant normalement d’un accès par défaut. - L’auteur du ticket peut également être concerné par cette gestion. - Les autres membres du staff peuvent être retirés de la même manière lorsque Discord le permet. - Lorsqu’une personne dispose de plusieurs accès différents au même ticket, il est recommandé de retirer directement le membre pour l’exclure complètement. ## 🔐 Permissions Discord conservées - Certaines permissions restent imposées directement par Discord. - Le propriétaire du serveur conserve toujours son accès. - Les administrateurs disposant de permissions Discord globales continuent également de pouvoir consulter les salons concernés. - NOX Assistant ne tente donc pas de contourner les permissions administratives natives de Discord.

📈 Rééquilibrage de la progression du Mana Maximum

30/09/2026

📈 Rééquilibrage de la progression du Mana Maximum - Rééquilibrage du gain de mana maximum basé sur le temps de jeu. - La progression est désormais plus rapide en début de parcours afin de rendre les premiers gains plus accessibles. - À mesure que le mana maximum augmente, le délai entre deux gains évolue de manière plus progressive. - Les hauts niveaux conservent donc une progression plus lente, sans augmentation brutale du temps nécessaire. - À partir de 28 001 points de mana maximum, le délai est désormais plafonné à 5 minutes entre chaque gain. - Ce plafond ne continue plus d’augmenter au-delà de ce seuil. - Chaque progression accorde toujours exactement +1 point de mana maximum.

Equilibrage • BETA - 1.6.9

Dream Magic Balance & Session Tracking

Cette mise à jour apporte plusieurs ajustements à la Magie de Songe afin de rendre ses déplacements et son autoguidage plus faciles à contrer. Un nouveau système de suivi des sessions de jeu par personnage est également ajouté afin de mieux distinguer le temps passé en test du véritable temps de jeu sur le serveur principal.

30/09/2026

☄️ Météore Onirique - Réduction de la puissance d’autoguidage de Météore Onirique. - Le météore ajuste donc moins agressivement sa direction lorsqu’une cible tente de l’esquiver. - Le rayon utilisé pour rechercher automatiquement une cible passe de 850 à 600 unités. - Une cible située plus loin du projectile sera donc moins facilement récupérée par l’autoguidage. - Ces changements doivent offrir davantage de possibilités d’esquive face aux tirs successifs. Les valeurs suivantes restent inchangées : - 110 dégâts de base. - 20 mana par utilisation. - 0,5 seconde de cooldown. 🌌 Apesanteur Onirique - Lorsqu que le joueur est dans les airs, 12 mana supplémentaires sont consommés chaque seconde. - Le vol prolongé demande donc désormais une gestion beaucoup plus importante de la réserve de mana. 🕒 Nouveau suivi des sessions de jeu - Ajout d’un historique des sessions de jeu pour chaque personnage. - Chaque connexion d’un personnage peut désormais être enregistrée comme une session distincte. - Le système permet de suivre le début et la fin des différentes périodes de jeu. - Les sessions restent conservées même lorsque le personnage concerné est supprimé. - La suppression d’un personnage ne supprime donc plus son historique de présence. 🧪 Sessions DEV - Les sessions réalisées sur le serveur de développement sont identifiées séparément. - Une connexion sur [NOX] DEV est enregistrée comme une session de test. - Ces périodes peuvent ainsi être distinguées du véritable temps passé à jouer sur le serveur principal. 🎮 Sessions de jeu - Les connexions réalisées sur les autres serveurs NOX sont enregistrées comme des sessions de jeu classiques. - Cette distinction permettra d’éviter de mélanger le temps consacré aux tests, au développement ou aux animations techniques avec le véritable temps de jeu d’un personnage. 💾 Historique persistant - Les sessions restent associées à l’ancien personnage même après sa suppression. - L’historique n’est donc pas réinitialisé lors de la recréation d’un personnage sur le même slot. - Cette nouvelle base permettra de fiabiliser davantage les futurs systèmes liés au temps de jeu, à l’activité et aux statistiques des personnages.

Hotfix urgent • BETA - 1.6.8

Correction de l’Armoire

Correction de l’Armoire

26/09/2026

👕 Correction de l’Armoire - Correction d’un problème pouvant faire apparaître certaines tenues en ERROR après leur équipement depuis l’armoire ou leur attribution par le staff. - Les modèles concernés incluent notamment Bilsv2, Karma et Hog. - Le problème provenait du chemin du modèle, qui pouvait perdre une partie de son nom lors du chargement. - Les chemins sont désormais conservés et appliqués correctement. - Les tenues concernées s’affichent maintenant normalement après leur équipement. - La correction reste également active après une reconnexion du joueur. - Les attributions effectuées depuis le menu staff utilisent elles aussi désormais le bon modèle.

Cette mise à jour poursuit l’amélioration des outils d’animation et enrichit fortement le bestiaire NOX avec l’arrivée de nombreuses nouvelles créatures et la refonte de plusieurs monstres existants. Le système de progression interne reçoit également un nouveau suivi du temps actif hebdomadaire directement exploitable depuis les menus de promotion et staff, avec exclusion de l’AFK et des périodes ne devant pas compter comme du véritable temps de jeu.

26/09/2026

📦 Nouvelles limites de props - Les limites de props utilisent désormais directement Falley Rank comme référence. - Les anciennes limitations du Sandbox ne peuvent plus bloquer un grade autorisé avant d’atteindre sa véritable limite. - Les anciennes restrictions ULX ou URS ne prennent plus le dessus sur les quotas définis par NOX. - Un Animateur peut désormais poser jusqu’à 200 props. - Les limites propres aux autres grades restent conservées. - Les éventuels bonus VIP continuent également d’être appliqués normalement. - Les compteurs utilisent donc désormais les véritables autorisations du compte plutôt qu’un ancien plafond externe. 💎 Cristal d’entraînement pour les Animateurs - Le Cristal d’entraînement est maintenant accessible aux Animateurs et aux grades supérieurs. - L’outil est disponible directement dans les outils staff. - Les Animateurs peuvent poser leurs propres cristaux. - Ils peuvent également les configurer selon les besoins de leurs animations ou scènes d’entraînement. - Cet accès permet de préparer plus facilement des événements sans dépendre systématiquement d’un Administrateur. 👹 Extension majeure du Bestiaire NOX Neuf nouvelles créatures rejoignent le système de monstres NOX : - Armsy. - Gamma. - Glasp. - Ooze Shooter. - Ooze. - Claw Ooze. - Queen. - Shark. - Scarlet. - Ces monstres sont désormais intégrés au fonctionnement général du bestiaire NOX. - Ils utilisent les systèmes de ciblage, de statuts et de combat déjà présents sur le serveur. - Leur comportement reste compatible avec les protections staff et les différents outils d’animation. 🧬 Armsy - Armsy rejoint le bestiaire avec ses mécaniques propres. - Il peut utiliser des attaques basées sur la duplication. - Il dispose également d’attaques faisant apparaître des pointes. - Ses différentes capacités sont intégrées au système de combat NOX. 👁️ Glasp - Glasp conserve son identité centrée sur les embuscades. - Il peut également utiliser ses mécaniques d’invocation. - Les créatures invoquées restent liées à leur monstre d’origine. - Leur nombre est limité afin d’éviter une accumulation excessive pendant les combats. - Les invocations disparaissent lorsque leur source est supprimée. 🎯 Ooze Shooter - Ooze Shooter rejoint le bestiaire avec ses attaques à distance. - Il peut utiliser ses différents tirs contre les cibles qu’il poursuit. - Son comportement reste intégré aux changements de cible du système NOX. 🧪 Ooze & Claw Ooze - Ooze rejoint les monstres disponibles dans le bestiaire. - Claw Ooze est également ajouté. - Les deux variantes conservent leurs comportements et attaques propres tout en utilisant les protections et statuts NOX. 👑 Queen - Queen rejoint le bestiaire NOX. - Elle conserve notamment ses différentes salves offensives. - Ses attaques sont intégrées au système de ciblage et d’interruption utilisé par les autres monstres. ⚡ Shark - Shark rejoint les monstres disponibles. - Sa phase électrique est conservée. - Ses changements d’état sont intégrés à son comportement de combat NOX. 🩸 Nouveau monstre : Scarlet Scarlet rejoint le bestiaire en tant que créature particulièrement résistante et polyvalente. - Scarlet possède 3 200 PV. - Il dispose de sept attaques différentes. - Son arsenal comprend plusieurs enchaînements au corps-à-corps. - Il possède également une charge. - Certaines attaques permettent de lancer des rochers. - Il peut aussi déclencher une vague de pics. 🏃 Déplacements de Scarlet - Scarlet alterne entre des phases de marche et de course. - Son comportement change selon les distances et les attaques actuellement utilisées. - Il peut reprendre sa poursuite après ses enchaînements. 🛡️ Armure et point faible - Scarlet possède une armure protégeant son corps. - Toutes les zones de son modèle ne présentent donc pas la même vulnérabilité. - Un point faible peut être ciblé afin de contourner plus efficacement cette protection. - Les joueurs doivent donc adapter leur placement et leur précision plutôt que simplement frapper n’importe quelle partie du monstre. 🪓 Refonte de Tête de Hache - Le combat de Tête de Hache a été retravaillé. - Ses enchaînements reprennent davantage ceux de sa version Tsunami. - Les déplacements pendant ses frappes ont été restaurés ou ajustés. - Le monstre peut maintenant avancer pendant plusieurs de ses attaques. - Les sons correspondants sont de nouveau utilisés. - Les effets d’impact propres à ses attaques sont également conservés. - Ses caractéristiques spécifiques au système NOX restent inchangées. 💥 Refonte de Burster - Burster reçoit également une refonte de ses combats. - Ses différents enchaînements sont repris de sa version Tsunami. - Il avance davantage pendant ses frappes. - Ses sons et effets sont restaurés. - Sa mécanique de garde est conservée. - Les caractéristiques NOX restent actives autour de son comportement d’origine. 🔥 Refonte de Durga - Durga profite d’une nouvelle adaptation de ses combats. - Ses attaques reprennent davantage les enchaînements de sa version Tsunami. - Les mouvements pendant les frappes sont mieux synchronisés. - Les sons et effets associés sont conservés. - Sa mécanique de rage fait désormais partie intégrante de son comportement. - Ses caractéristiques NOX continuent d’être appliquées. 🎯 Comportement général des nouveaux monstres - Les nouvelles créatures peuvent réévaluer leur cible pendant un combat. - Elles peuvent se tourner vers un adversaire plus pertinent selon la situation. - Les statuts NOX restent pleinement pris en charge. - Les joueurs en cloak staff sont ignorés. - Activer le cloak coupe correctement le ciblage déjà engagé. - Les dégâts provenant des monstres respectent également cette protection. 👥 Gestion des invocations - Les monstres disposant d’invocations utilisent désormais des limites prévues pour éviter les accumulations excessives. - Les créatures invoquées restent associées à leur propriétaire. - Lorsque le monstre principal disparaît, ses invocations sont également nettoyées. - Cela permet d’éviter de laisser des entités orphelines sur la map après un événement ou un combat. 📳 Tremblements localisés - Les tremblements provoqués par les monstres sont maintenant davantage limités aux joueurs proches des véritables impacts. - Un joueur éloigné ne reçoit plus inutilement certains effets de caméra. - Cette règle s’applique également aux attaques faisant surgir des éléments depuis le sol. - Les pointes sont concernées. - Les griffes apparaissant depuis le terrain utilisent également cette limitation. - Les combats restent ainsi plus lisibles pour les joueurs qui ne sont pas directement concernés. 📊 Nouveau suivi d’activité hebdomadaire Le système de promotion affiche désormais le véritable temps actif des personnages afin d’aider les responsables dans le suivi de leur organisation. 🕒 Temps actif par personnage - Le menu Promotion affiche maintenant le temps actif réalisé cette semaine par chaque personnage. - Cette information apparaît directement dans les listes. - Elle est également disponible dans la fiche complète d’un membre. - Le système fonctionne pour les joueurs actuellement connectés. - Les personnages hors ligne affichent également leur temps sauvegardé. 👤 Total hebdomadaire du compte - En plus du détail par personnage, le menu affiche le temps actif total du compte pendant la semaine. - Les différents personnages d’un même joueur contribuent à ce total. - Il reste possible de distinguer le temps effectué par chacun d’entre eux. 🚫 Temps non comptabilisé Le suivi hebdomadaire ne comptabilise pas certaines périodes qui ne correspondent pas à du véritable temps actif. Sont exclus : - Le temps passé AFK. - Le temps passé en mode développement. - Le temps de chargement entre deux personnages. - Ces périodes ne permettent donc pas d’augmenter artificiellement le temps d’activité affiché. 📅 Réinitialisation hebdomadaire - Le suivi repart automatiquement à zéro chaque lundi à 00 h. - L’heure utilisée est celle du serveur. - Les temps déjà enregistrés sont sauvegardés entre les connexions. - Un redémarrage du serveur ne réinitialise pas la semaine en cours. - Le comptage commence à partir de cette mise à jour. - Aucun ancien temps de jeu n’est converti rétroactivement en activité hebdomadaire. 🛠️ Informations supplémentaires dans le menu staff L’onglet Joueur du menu staff affiche désormais davantage d’informations d’activité. - Ajout du temps de jeu total hors AFK. - Ajout de la dernière connexion connue du compte. - Ces informations sont disponibles pour les joueurs en ligne. - Elles peuvent également être consultées pour les comptes hors ligne. - Le staff dispose ainsi d’un meilleur aperçu de l’activité générale d’un joueur sans dépendre uniquement de sa présence actuelle. 🌑 Correction de Voile Obscurcissant Dimension Slash - Correction des dégâts de Dimension Slash contre les entités non-joueurs. - Ses 1 300 dégâts de base peuvent désormais être appliqués aux monstres NOX. - Les entités destructibles sont également reconnues. - Les Cristaux d’entraînement peuvent maintenant subir correctement cette attaque. - Les dégâts continuent de passer par les calculs normaux du système de combat. - Les bonus offensifs restent pris en compte. - Les résistances de la cible restent appliquées. - Les différentes protections continuent également de fonctionner normalement. 💧 Correction des gains passifs de mana et d’XP - Correction d’un problème intermittent pouvant empêcher les gains passifs de reprendre après une période AFK. - Lorsqu’un joueur revient actif, les compteurs redémarrent désormais correctement. - Aucun gain n’est accordé rétroactivement pour la période passée AFK. - Le nouveau délai reprend simplement son fonctionnement normal après le retour du joueur. 💰 Correction du compteur de paye - Correction du compteur de paye lors d’un retour AFK en mode développement. - Le compteur reste désormais correctement en pause tant que les gains sont désactivés. - Un retour d’AFK ne peut plus relancer artificiellement la progression de la paye alors que le mode utilisé ne doit pas générer de récompense. 👻 Amélioration du Cloak staff Le cloak staff masque désormais également les éléments tenus par le membre du staff. - Les armes actuellement équipées deviennent invisibles pour les autres joueurs. - Le Physgun est correctement masqué. - Le Toolgun est également invisible. - Les effets visuels associés à ces armes ne sont plus affichés aux autres joueurs. - Changer d’arme pendant le cloak conserve correctement le masquage. - Lors de la désactivation du cloak, l’arme actuellement tenue redevient normalement visible. - Les différents effets associés retrouvent également leur affichage habituel.