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Black Clover Serious RP

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Nouveau contenu • Version BETA - 1.2.0

Inventory, Hunger & Tavern Rework

Très grosse mise à jour centrée sur les systèmes d’inventaire, de faim, d’objets et l’immersion RP. Une grande partie des anciens systèmes ont été entièrement reconstruits et fusionnés dans les addons Falley.

Publié le 26 mai 2026
🎒 Nouveau Système d’Inventaire - Ajout d’un système d’inventaire beaucoup plus complet et avancé - Support des items personnalisés avec : - rareté - poids - modèle/icône - péremption - durabilité - catégories - actions configurables. 🧩 Actions d’Items - Les items peuvent désormais : - être mangés - être bus - être utilisés - être équipés - être posés/lâchés 🍰 Nourriture & Effets - Support des effets positifs et négatifs sur les nourritures - Les nourritures peuvent maintenant : - soigner - infliger des dégâts - ajouter ou retirer de la faim 🔒 Sécurisation Inventaire - Correction de plusieurs risques de duplication - Verrous serveur ajoutés sur les actions sensibles - Sécurisation complète du drop et du ramassage - Fusion automatique des objets stackables compatibles - Les objets fusionnés gardent désormais le pire état entre eux - impossible de réparer une péremption ou une durabilité via le stacking ✨ Interface Inventaire - Interface plus fluide - Correction des traces vertes visuelles lors des déplacements - Nouveau menu clic droit personnalisé - Les modèles 3D tournent doucement dans l’inventaire 📦 Objets au Sol - Possibilité de poser/lâcher des objets - Possibilité de ramasser des objets au sol - Ramassage sécurisé contre les duplications - Stack automatique avec les piles compatibles 🍺 Refonte Tavernier - Le gérant de taverne utilise maintenant le rôle Falley TAVERNIER - Suppression de la dépendance au job DarkRP - Si le joueur est TAVERNIER - accès direct au comptoir - Sinon : - dialogues et voice lines conservés 🍖 Menu Nourriture - Ajout d’un menu d’achat de nourriture - Les achats vont directement dans l’inventaire 🖥️ Interface Boutique Nourriture - Refonte complète du menu - Interface large et sombre inspirée de la boutique - Money bar dédiée - Cartes d’items avec previews 3D/icônes - Tooltips ajoutés - Les modèles 3D tournent doucement dans le menu 🖼️ HUD Nourriture - Icône de nourriture agrandie - image normale qui descend selon le pourcentage. - Texte % recentré avec contour sombre - HUD synchronisé avec le nouveau système de faim 🏮 Lanterne Magique - Ajout de la Lanterne magique dans l’inventaire - Équipable dans le slot weapon - Donne le SWEP lorsqu’elle est équipée - Blocage du /drop du SWEP - La lanterne est désormais totalement gérée par le système d’inventaire