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Black Clover Serious RP

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Technique / Back-end • Version BETA - 1.1.0

Infrastructure & Performance Update

Une mise à jour critique axée sur la stabilité haute performance et l'optimisation des ressources serveur.

Publié le 10 mai 2026
Optimisation Réseau & Connexion - Correction du délai de connexion : Suppression du bug qui empêchait l'affichage des données de personnage pendant plusieurs minutes à l'entrée sur le serveur. - Batch Networking : Regroupement des données (Mana, Argent, Stats) dans un seul paquet synchronisé au lieu de 20 messages séparés. - Lissage du Buffer : Introduction d'un délai progressif entre les envois de données pour éviter la saturation. - Synchronisation du Menu : Le menu de sélection de personnage attend désormais la confirmation du chargement complet du compte pour éviter les listes vides. Système de Sauvegarde & SQL - Implémentation du "Dirty Cache" : Les statistiques (Argent/Mana) sont désormais mises à jour instantanément en mémoire vive pour plus de fluidité. - Optimisation SQL : Réduction de 90% des requêtes en base de données. - Sécurisation des données : Ajout de vérifications de validité sur chaque transaction pour éviter les pertes de données lors des pics de lag. Optimisation du Système de Magie - Throttling CPU : Réduction de la fréquence de calcul des sorts de 66Hz à 20Hz. Gain de performance massif sans perte de fluidité visuelle. - Gestion intelligente des AOE : Les sorts de zone (Trou noir, Dragon marin, etc.) ne scannent plus les alentours en boucle, mais à des intervalles optimisés. - Culling Visuel : Les effets de particules et lumières dynamiques ne sont désormais envoyés qu'aux joueurs présents dans la zone de combat - Physique & Nettoyage : - Suppression automatique des projectiles "fantômes" bloqués dans le décor. - Désactivation des ombres dynamiques sur les sorts pour booster les FPS des joueurs. - Ajout d'une durée de vie de sécurité sur toutes les entités magiques. Stabilité Combat (Hitreg) - Priorisation du Tickrate : Allégement des fonctions de dégâts pour garantir que les coups soient enregistrés instantanément, même à 70 joueurs. - Fluidité Physique : Les cadavres (ragdolls) ne bloquent plus les joueurs et leurs collisions sont simplifiées pour libérer le processeur. Note technique : Cette mise à jour ne modifie pas le fonctionnement de vos sorts, mais transforme "l'intelligence" du serveur pour qu'il puisse supporter des guerres magiques de grande ampleur sans perte de TPS (Ticks Per Second).