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Black Clover Serious RP

Empress
Personnage de joueurJoueur : delta_empress
2e Triade diplomatiqueSpadeNaissance : Époque actuelle

Empress

Traqueuse de Spade et contractante du démon Shyra

GenreFemme
MagieTénèbres
RaceHumaine
Âge33 ans

Capturée par Spade et transformée en arme, Empress survit à la Porte des Enfers avant de devenir Triade diplomatique. Contractante du démon Shyra, elle participe à la reconstruction de l'Empire dans les pas de son mentor, Thyros Valmorin. Toujours vivante, elle fuit ensuite Spade pour retourner chasser au No Man's Land.

“La négociation était une faveur que je vous offre, la traque est une certitude.”

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Les débuts d'une arme

Adolescente au mana instable, Empress passe une grande partie de sa jeunesse dans le No Man's Land. À seize ans, l'attaque de son village l'y contraint à rester. Elle y affronte des Guerriers Mages de Spade, qui décident de la capturer après avoir constaté sa force. Livrée à la Sphère Scientifique, elle endure des années de tortures, d'expérimentations et de combats d'arène, jusqu'à oublier son propre nom. Devenue la Traqueuse de Spade, elle est ensuite recueillie au sein de la Diplomatie spadienne. Thyros Valmorin, son mentor et prédécesseur, lui en apprend les rouages et lui donne le nom d'Empress.

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La Porte des Enfers et la reconstruction

Lors de l'ouverture de la Porte des Enfers, Empress rejoint un groupe de Guerriers Mages chargé d'intercepter les renforts ennemis. Les combats tournent au massacre, puis la destruction de la porte par Clover provoque une explosion de mana qui frappe son groupe. Elle survit et regagne Spade avec une nouvelle présence à ses côtés : le démon Shyra. Dans un Empire dévasté, elle participe à la reconstruction avec les autres Triades, les Disciples et les Spadiens encore en vie. Elle fait également ériger, en secret, un lieu de repos pour les trois Triades tombées au combat.

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Triade de la Diplomatie

Devenue Triade de la Diplomatie, Empress prend ses fonctions dans un monde qui se relève à peine. Clover se reconstruit, des villages neutres naissent des décombres et de nouvelles guildes d'aventuriers apparaissent. Elle apprend à composer avec ces interlocuteurs tout en guidant les diplomates de Spade, fidèle à l'héritage de Thyros. Les guerres, les trahisons et les rivalités lui laissent peu de répit. Deux Disciples l'accompagnent dans cette période, mais tous deux finissent par mourir : l'un tué par un autre Disciple, l'autre exécuté de ses propres mains pour des provocations jugées intolérables à Spade.

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Les rivaux et la quête

Longtemps incapable de rivaliser avec les capitaines et vice-capitaines, Empress finit par trouver des adversaires à sa mesure. Un capitaine de l'Aigle d'Argent tombe face à son démon. Une capitaine de l'Aube d'Or, aussi déterminée qu'insupportable, et un frère ayant repris une compagnie comptent parmi ses rivaux. Un vice-capitaine du Lion Flamboyant, profondément attaché à sa foi, marque également son parcours sans être vraiment un rival. Une mission l'éloigne pourtant de ces confrontations et la ramène au No Man's Land. Elle y découvre un cristal à la stabilité trompeuse, dont une simple fissure pourrait suffire à raser une place centrale.

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La dernière chasse

Avec le temps, la fatigue s'installe et ses capacités diminuent. Empress choisit alors de déserter de nuit, préférant la honte de la fuite à une mort glorieuse dans l'arène. Derrière elle restent les exécutions de traîtres, la captivité chez l'ennemi et les affrontements avec Shyra pour obtenir davantage de puissance. Restent aussi les liens noués : un mariage dont elle a été témoin, celle qu'elle appelait sa fille et considérait comme son premier échec, son fils, sa chère et les membres de son culte, ses enfants. Toujours vivante, elle poursuit sa chasse au No Man's Land. Son départ marque la fin de sa vie à Spade, mais pas celle de son existence.