Equilibrage • Version BETA - 1.4.1
Sand-Grimoire, Wind Rework & Hazard Improvements
Cette mise à jour apporte une importante vague d'améliorations sur les magies Sable, Vent et Hasard, avec de nouveaux comportements pour plusieurs sorts, des équilibrages majeurs et de nombreuses optimisations destinées à améliorer les combats.
Publié le 29 juin 2026
🔫 Tourelles de Sable
- Les Tourelles de Sable disposent désormais de plusieurs modes de fonctionnement.
- Il est maintenant possible de changer le comportement d'une tourelle avec la touche d'utilisation.
- Les tourelles peuvent être :
- en mode automatique classique
- en mode longue portée orienté vers l'avant
- complètement désactivées
- Un aperçu visuel permet désormais de voir la zone couverte par la tourelle lors du changement de mode.
🛡️ Bouclier de Dune
- Le Bouclier de Dune peut maintenant être appliqué aussi bien sur les Tourelles de Sable classiques que sur les Tourelles Anti-Aériennes.
- Chaque couche de bouclier augmente les points de vie de la tourelle.
- Plusieurs couches de protection peuvent être empilées afin de renforcer davantage une invocation.
- Le coût en mana du sort a été revu.
- Son cooldown a été réduit afin de rendre le gameplay plus dynamique.
✈️ Tourelle Anti-Aérienne
- La Tourelle Anti-Aérienne est arrivée !
- Elle cible uniquement les ennemis présents suffisamment haut dans les airs.
- Sa portée de détection est grande.
- Les tirs sont maintenant plus fluides et disposent de nouveaux effets visuels.
- Les dégâts s'affichent correctement.
- Les rafales ne repoussent pas les joueurs touchés.
- Les déplacements très rapides permettent d'esquiver une partie des tirs.
- Une seule Tourelle Anti-Aérienne peut être active simultanément par joueur.
🗿 Garde du Désert
- Le Garde du Désert est déplacé en sort 7.
⚖️ Équilibrage
- Buff du cooldown des Tourelles de Sable : 40s -> 25s.
- Nerf du cooldown du Clone Souterrain : 35s -> 37s.
🍃 Bourrasque du Rôdeur
- Le coût en mana du vol dépend désormais davantage de votre vitesse et de votre altitude.
- Voler très haut devient plus coûteux.
- Le vol à basse altitude reste plus accessible.
- Le cooldown passe désormais à 4,5 secondes.
🌙 Lune Faucille
- Le sort se charge désormais plus rapidement.
- Le lanceur est davantage ralenti pendant la charge.
- Les dégâts maximum ont été légèrement réduits.
⚔️ Essaim de Faucilles
- Refonte complète du fonctionnement du sort.
- Le temps de charge a été augmenté afin d'envoyer davantage de projectiles.
- Les lames sont plus rapides.
- Les projectiles se dirigent beaucoup mieux vers la cible visée.
- Les dégâts maximum ont été réduits afin d'équilibrer le nombre de projectiles.
🐞 Corrections
- Correction de Pluie de Lames Venteuses.
- Les lames détectent désormais correctement les cibles.
- Correction de plusieurs effets visuels liés aux sorts de Vent.
🃏 Card Storm
- Refonte importante du sort :
- Pour toucher il faut lancer des cartes
- Vous lancez 5 cartes
- Le cooldown passe de 14.5 -> 8.5
- Les cartes sont imposantes, plus rapides et beaucoup plus fiables.
- L'enchaînement sur la cible a été amélioré afin d'être plus fluide et plus cohérent.
- La projection finale est désormais beaucoup plus précise.
- Durant projection finale, il est désormais possible de bouger sa caméra.
- La projection finale est désormais orianter en fonctiond de la caméra.
🎰 Roulette du Destin
- Refonte visuelle complète du sort.
- La roulette possède maintenant une zone d'effet beaucoup plus grande.
- Le dôme visuel est plus visible.
- Les effets aléatoires sont mieux mis en valeur pendant toute la durée du sort.
⚖️ Équilibrage
- La barre de chance redescend désormais plus rapidement.
- Plusieurs effets consomment davantage de chance afin d'éviter une jauge constamment remplie.
- Les pièces de Golden Flip rebondissent moins souvent.
- Les rebonds extrêmes ont été réduits pour rendre le sort plus prévisible.