Equilibrage • Version BETA 1.3.11
Combat Rework & Reliability Improvements
La Magie de Renforcement reçoit plusieurs ajustements visant à rendre ses sorts plus fiables, plus lisibles et moins abusifs en combat.
Publié le 16 juin 2026
🐂 Sort 2 - Assaut du Bison
✨ Améliorations
- Le grab devient désormais le cœur du sort
- Les dégâts sur les cibles attrapées sont désormais plus fiables pendant toute la charge
- Ajout d'un léger dégât de passage lorsqu'un joueur est frôlé sans être attrapé
- Amélioration de la cohérence de la zone de touche
- Meilleur ressenti général lors des impacts
⚠️ Nerfs
- Réduction importante de la vitesse en fin de charge
- Limitation des projections excessives et des déplacements absurdes dans les airs
- Ajout de 2 secondes sur le cooldown
🛠️ Correctifs
- Correction d'un bug empêchant parfois le grab d'infliger correctement ses dégâts
- Suppression d'un abus permettant d'enchaîner rapidement plusieurs dégâts sur une même cible
- Amélioration de la stabilité générale du sort
🌍 Sort 3 - Impact Sismique
✨ Améliorations
- Déclenchement de l'impact plus fiable
- Meilleure gestion des environnements complexes
- Le sort continue désormais de fonctionner correctement même lorsque le décor gêne la montée
⚠️ Nerfs
- Réduction de la projection verticale
- Les impacts sont désormais plus précis et moins permissifs
✅ Buff
- Agrandicement de la zone de knockdown
🛠️ Correctifs
- Correction d'un problème pouvant bloquer totalement le sort sur certains PNJ
- Correction des situations où un plafond annulait complètement l'attaque
- Correction du comportement de pré-lancement pouvant être perturbé par l'environnement
- Le sort se résout désormais correctement même lorsqu'un obstacle est rencontré
🪨 Sort 1 - Impact Terrestre
✨ Améliorations
- Meilleure fluidité lors de l'utilisation dans les zones encombrées
- Réduction des situations où le joueur restait bloqué dans ses propres rochers
- Phase de montée retravaillée pour être plus confortable et visable