Equilibrage • Version BETA - 1.2.5
Performance, Balance & Combat Improvements
Cette mise à jour apporte une importante vague d’optimisations, d’équilibrages et de corrections sur plusieurs magies du serveur.
Publié le 5 juin 2026
❄️ Cryo-Grimoire
- Optimisation en profondeur du sort principal
- Réduction importante des envois réseau inutiles
- Amélioration de la stabilité lors des gros combats
- Nettoyage de plusieurs comportements internes
- Fonctionnement et rendu visuel inchangés pour les joueurs
- Meilleure tenue générale sur les serveurs fortement peuplés
- En première personne, les cercles de glace sont correctement affichés.
🌙 Somno-Grimoire
- 📄 Objet Onirique
- Refonte complète du système avec une entité dédiée
- Cooldown augmenté de 2 secondes
- Suppression des dégâts de props
- Seuls les dégâts magiques sont désormais appliqués
- Croissance de l’armoire ajustée pour être plus progressive
- Réduction de la zone de touche pour améliorer l’équilibrage
- Correction de plusieurs comportements à l’impact
- Réduction des rebonds et effets visuels excessifs
- 🚢 Drakkar des Brumes
- Vitesse augmentée
- Dégâts augmentés
- Cooldown augmenté de 6 secondes
- Amélioration du système de relâchement des joueurs
- Protection contre les sorties dans le sol ou dans des positions dangereuses
- Ajout de plusieurs sécurités anti-blocage
- ☄️ Météore Onirique
- Fiabilité améliorée sur les cibles vivantes
- Ajustement de la trajectoire
- Ajustement du timing général
- Amélioration de la vitesse du Météore
- 🌌 Apesanteur Onirique
- Ajout de protections contre les états bloqués en l’air
🩸 Hemato-Grimoire
- 🩸 Transfusion Écarlate
- Interrompt désormais correctement les sorts de maintien de la cible
- Les sorts de maintien du lanceur sont également interrompus lorsque nécessaire
- Correction de plusieurs comportements sur certaines cibles spéciales
- Amélioration de la fiabilité des impacts
- ⚔️ Général
- Combos plus fluides
- Contrôle des cibles amélioré
- Réduction des états bloqués
- Meilleure cohérence entre animations et effets
- 🩸 Crucifixion Carmine
- Harmonisation du rythme du sort avec les animations de combat
🟣 Saturio-Grimoire
- 💥 Surcharge de Saturation
- Les dégâts augmentent progressivement à chaque surcharge
- Progression des dégâts clarifiée jusqu’au maximum prévu
- Ajout de dégâts de zone équilibrés autour du joueur
- Réinitialisation correcte du compteur lorsque la saturation redescend
- 🍪 Appetizer
- Passage complet sur ApplyCustomDamage
- Correction de l’affichage des dégâts
- Amélioration du feedback des impacts
- ⚡ Dé-Saturation
- Vitesse augmentée d’environ 60%
✨ Lumo-Grimoire
- 🌟 Téléportation Divine
- Augmentation de la consommation de mana
- Cooldown augmenté de 0,2 seconde
💪 Fortis-Grimoire
- 🪨 Impact Terrestre
- Dégâts fortement augmentés
- Zone de collision légèrement agrandie
- Affichage des dégâts corrigé
- Dégâts désormais correctement affichés
- 🐂 Assaut du Bison
- Bloque désormais correctement les autres sorts pendant son exécution
- Bloque également les attaques de base pendant le grab et le dash
- Les cibles attrapées ne peuvent plus lancer de sorts
- Zone de grab légèrement agrandie
- Cooldown ajusté à 7 secondes
- Refonte TOTAL du système de déplacement
- Vous pouvez maintenant bouger votre caméra durant le sort
- 🌍 Impact Sismique
- Bloque désormais correctement les sorts et attaques pendant son exécution
- Zone de touche légèrement réduite
- Cooldown ajusté à 13 secondes
- ⚙️ Général
- Meilleure libération des contrôles à la fin des compétences
- Contrôles plus cohérents sur les sorts de grab
- Combats plus fluides et plus lisibles
📊 Bilan Général
- Réduction des pics de lag sur plusieurs sorts lourds
- Amélioration de la stabilité des contrôles et téléportations
- Réduction des cas de joueurs bloqués dans des états cassés
- Meilleure cohérence entre effets visuels et dégâts réels
- Base technique plus propre et plus stable
- Amélioration générale de l’expérience en combat prolongé