Grosse mise a jour • Version BETA - 1.6.0
Messenger Birds, Capture Points & RP Systems Expansion
Cette mise à jour introduit une importante refonte des systèmes de communication RP de NOX avec l’arrivée du nouveau fonctionnement des missives et des oiseaux messagers. Cette version ajoute également les premiers systèmes de points de capture et de coffre !
Publié le 8 septembre 2026
✉️ Refonte complète du système de Missives
Le système de missives a été profondément retravaillé afin de rendre les communications beaucoup plus physiques, immersives et cohérentes avec l’univers RP.
- Lors de la rédaction d’une missive, l’oiseau sélectionné vient désormais se poser directement sur le bras du personnage.
- Une véritable lettre apparaît devant le joueur.
- La missive lévite pendant toute sa rédaction.
- L’animation est visible en troisième personne.
- Les joueurs situés à proximité peuvent également voir la scène.
- La lettre est visible correctement des deux côtés.
- L’animation de rédaction devient prioritaire pendant toute la préparation.
📝 Rédaction des missives
- Ouvrir le menu de rédaction ne réserve pas immédiatement l’oiseau.
- Aucun trajet n’est lancé tant que la missive n’a pas réellement été envoyée.
- Le personnage doit rester concentré pendant sa rédaction.
- Se déplacer interrompt la rédaction.
- Recevoir une attaque interrompt également le menu.
- Une interruption annule simplement la préparation en cours.
- L’objectif est d’éviter de pouvoir rédiger tranquillement une missive pendant une fuite ou au milieu d’un combat.
⏳ Des communications beaucoup moins instantanées
- Les missives ne sont plus conçues comme de simples messages instantanés.
- Le temps nécessaire à leur livraison dépend maintenant du véritable trajet de l’oiseau.
- La distance entre l’expéditeur et le destinataire est prise en compte.
- L’espèce de l’oiseau influence son temps de trajet.
- Le poids de la missive et la charge transportée influencent également le voyage.
- Les régions traversées sont prises en compte.
- Les passages entre Neutre, Clover et Spade peuvent augmenter la durée.
- Les téléporteurs présents sur le trajet peuvent également être utilisés dans le calcul.
- Les perturbations de mana peuvent forcer l’oiseau à ralentir, contourner une zone ou effectuer davantage de pauses.
🌍 Missives collectives
Les différents types de missives profitent maintenant du nouveau système de livraison :
- Missive personnelle.
- Missive de compagnie.
- Missive de culte.
- Missive de faction.
- Missive de spécialisation.
- Missive destinée au monde.
- Alertes autorisées.
- Une missive collective utilise un seul oiseau.
- L’oiseau transporte les différentes livraisons au cours d’une même mission.
- Chaque destinataire reçoit sa propre copie.
- Les livraisons sont traitées indépendamment les unes des autres.
- Une livraison impossible ne bloque plus les autres destinataires.
- L’oiseau revient chez son propriétaire après la dernière livraison ou tentative.
📋 Bilan de mission
Au retour de l’oiseau :
- Le propriétaire reçoit un bilan de sa mission.
- Les destinataires ayant reçu la missive sont indiqués.
- Les destinataires non livrés sont également précisés.
- Le système explique la raison d’un éventuel échec.
Les raisons peuvent notamment être :
- Une densité de mana trop importante.
- Un trajet inaccessible.
- Une déconnexion du destinataire.
- Des déplacements empêchant temporairement la remise.
- Une impossibilité de trouver un trajet d’aller valide.
- Le bilan reste conservé même si le propriétaire s’est déconnecté pendant le voyage.
🐦 Nouveau système d’oiseaux messagers
Les oiseaux deviennent désormais une véritable mécanique de gameplay.
Chaque personnage peut posséder ses propres oiseaux et chaque espèce dispose de caractéristiques différentes.
Les oiseaux peuvent notamment se différencier par :
- Leur vitesse de déplacement.
- Leur vitesse lorsqu’ils transportent une missive.
- Leur endurance.
- Leur capacité de transport.
- Leur résistance aux perturbations de mana.
- Leur aptitude à traverser certaines régions.
- Leur plafond maximal de vol.
- Leur capacité à effectuer de longs trajets sans repos.
- Le choix d’un oiseau ne dépend donc plus uniquement de son apparence.
- Certaines espèces peuvent être particulièrement efficaces sur de petits trajets.
- D’autres sont davantage adaptées aux voyages longs ou aux régions fortement perturbées par le mana.
- Le plafond de vol de chaque espèce peut être consulté directement chez l’Aviculteur.
🪽 Vols de proximité
À moins de 2 000 unités :
- Si l’expéditeur et le destinataire se trouvent dans la même région, l’oiseau peut effectuer l’intégralité du trajet physiquement.
- Aucun passage par téléporteur ne doit être nécessaire.
- L’oiseau reste visible pendant son déplacement.
- Il ne disparaît plus artificiellement dans le ciel.
- Le temps de trajet dépend directement de la distance réelle.
- L’espèce sélectionnée continue d’influencer sa vitesse.
- Les perturbations de mana restent prises en compte.
- Le retour vers son propriétaire est également visible.
- Lorsque cela est possible, l’oiseau vient se poser avant de redevenir disponible.
🌎 Voyages longue distance
Pour les trajets plus importants :
- Les temps de vol de base et les transitions entre régions ont été réduits d’environ 33 % par rapport aux premières valeurs prévues.
- Un trajet aller conserve un minimum de 20 secondes de vol.
- Le retour possède un minimum de 10 secondes.
- Les animations de décollage et d’atterrissage viennent ensuite s’ajouter.
- Un oiseau transportant une missive subit environ 35 % de temps de vol supplémentaire.
- Le transport demande également environ 25 % d’endurance supplémentaire.
- Les différences entre les espèces restent donc importantes sur les longues distances.
🛫 Départs et arrivées des oiseaux
Lors d’un long trajet :
- L’oiseau décolle progressivement depuis le bras de son propriétaire.
- Il prend de l’altitude en biais pendant environ 4,5 secondes.
- Il disparaît ensuite progressivement pendant la partie distante du voyage.
À destination :
- L’oiseau réapparaît en hauteur devant le destinataire.
- Il descend progressivement vers lui.
- Son approche dure environ 4 secondes.
- La trajectoire s’adapte aux obstacles présents.
- La missive est remise après l’atterrissage.
Au retour :
- L’oiseau rejoint la position actuelle de son propriétaire.
- Il ne revient pas simplement à son ancienne position.
- Le menu indique clairement « Retour en cours ».
- L’oiseau redevient disponible après son véritable retour.
- Le bilan de mission est annoncé après son atterrissage.
- Si le destinataire se téléporte pendant l’approche, l’oiseau peut reprendre sa descente vers sa nouvelle position.
- Les petits déplacements du personnage n’empêchent pas inutilement la remise.
🌀 Zones d’interférences magiques
La carte peut désormais contenir différentes intensités de perturbations de mana.
Les zones peuvent aller d’une absence de perturbation jusqu’à une véritable Zone morte.
- Chaque niveau d’instabilité influence différemment les oiseaux.
- Toutes les zones de mana instable ralentissent désormais leur déplacement.
- Chaque niveau traversé ajoute une pénalité de base d’environ 12 % au temps de voyage sur la portion concernée.
- L’effort d’endurance augmente également d’environ 15 % par niveau.
- La résistance propre à l’espèce vient ensuite modifier la difficulté réelle du passage.
- Certaines espèces peuvent mieux supporter des zones fortement chargées.
- Un oiseau peut être obligé de contourner une zone.
- Certaines zones peuvent être survolées si son plafond de vol le permet.
- D’autres peuvent nécessiter davantage de repos.
☠️ Zones mortes
- Une Zone morte constitue une interdiction complète pour les oiseaux messagers.
- Aucun oiseau ne peut y décoller.
- Aucun oiseau ne peut y remettre une missive.
- Cette restriction s’applique quelle que soit la résistance de l’espèce.
- Les missives classiques ne peuvent donc pas être envoyées ou réceptionnées depuis ces endroits.
⏱️ Nouvelle tentative de livraison
Hors missives d’annonce :
- Une livraison bloquée par une perturbation peut attendre 30 secondes.
- Une nouvelle tentative est ensuite réalisée.
- Cette attente ne retarde pas les autres destinataires d’un envoi collectif.
- L’oiseau reste en dehors de la zone dangereuse lorsqu’il attend.
- Il peut continuer de voler dans une zone accessible pendant cette période.
📢 Missives d’annonce
- Les missives d’annonce utilisent un fonctionnement spécifique.
- Elles sont réservées aux hauts gradés autorisés.
- Les annonces destinées au monde utilisent également ce système.
- Leur transmission intervient après environ 3 secondes.
- Elles ne sont pas soumises au véritable temps de voyage d’un oiseau.
- Les restrictions de réception liées aux interférences de mana restent cependant appliquées.
🛠️ Nouvel outil : Instabilités de mana
- Ajout d’un nouvel outil réservé au rang Fondateur.
- Il est disponible depuis les outils fondateur.
- Il permet de créer directement les zones d’interférences magiques sur la map.
- La création est guidée en trois étapes.
- Le périmètre de la zone peut être prévisualisé avant son enregistrement.
- L’éditeur indique les paramètres incorrects devant être corrigés.
- Les zones peuvent ensuite être utilisées automatiquement par le système de missives.
🦜 L’Aviculteur
Les oiseaux peuvent maintenant être achetés directement auprès de l’Aviculteur présent dans le village de la forêt.
- Les oiseaux disponibles sont exposés physiquement dans leurs cages.
- Ils restent visibles depuis la rue.
- Il n’est plus nécessaire d’ouvrir le menu pour voir les oiseaux exposés.
- Les oiseaux sont directement animés dans leurs cages.
🎥 Présentation des oiseaux
- Parler à l’Aviculteur ouvre directement les différentes vues caméra des oiseaux exposés.
- Des vues de base permettent de parcourir les différentes espèces.
- La caméra prend correctement le contrôle même lorsque le joueur utilisait auparavant la troisième personne.
🛒 Nouvelle boutique de l’Aviculteur
- Chaque espèce dispose d’une fiche détaillée.
- Ses principales caractéristiques sont affichées.
- Ses capacités peuvent être consultées avant l’achat.
- Le prix utilise directement l’icône des Yules.
- Le bouton Quitter est davantage mis en évidence.
- Une croix permet également de fermer le menu depuis le haut de l’écran.
- Un achat réussi ferme automatiquement la boutique.
🐦 Gestion des oiseaux possédés
Lorsqu’une espèce appartient déjà au personnage :
- Son nom est affiché.
- La mention « Votre oiseau » apparaît.
- Le bouton d’achat est remplacé par Renommer.
- Une option Revendre devient également disponible.
- Un oiseau peut uniquement être revendu lorsqu’il est disponible.
- Une espèce déjà possédée ne peut pas être achetée une seconde fois par le même personnage.
📨 Nouveau volet Oiseaux du menu Missives
- Les oiseaux du personnage sont directement visibles depuis le menu Missives.
- Chaque oiseau possède son aperçu 3D.
- Sa capacité est affichée.
- Son état actuel est indiqué.
- Les missions en cours peuvent être suivies.
- Un indicateur de liaison magique affiche l’état des perturbations locales.
- Les oiseaux incapables de décoller sont automatiquement grisés.
- Un oiseau disponible et compatible peut être sélectionné automatiquement.
- Le volet peut maintenant être fermé directement avec son bouton Annuler.
🏳️ Nouveaux drapeaux de points de capture
- Ajout de véritables drapeaux pour représenter les points de capture.
- Les drapeaux utilisent une animation plus calme réglée à 60 % de sa vitesse originale.
- Ils produisent désormais un bruit de tissu au vent.
- Le son est joué en boucle uniquement à proximité.
- Son volume diminue progressivement avec la distance.
💰 Récompenses des points de capture
- Les points de capture peuvent désormais être associés aux contrats RP.
- Les récompenses en Yules dépendent du contrat actuellement utilisé.
- Les Yules obtenus sont directement versés dans les coffres correspondants.
- Cette mécanique permet de faire des objectifs territoriaux une véritable source de ressources pour les différentes organisations.
🏦 Nouveaux coffres d’organisation
- Ajout de coffres liés aux factions.
- Ajout de coffres dédiés aux compagnies.
- Ajout de coffres dédiés aux cultes.
- Ajout du coffre en tant que véritable objet utilisable sur la map.
- Les systèmes économiques et les futurs contrats peuvent désormais utiliser ces coffres pour déposer directement certaines récompenses.
- Correction de l’apparition automatique des coffres de banque au démarrage du serveur.
- Les coffres apparaissent désormais correctement sans nécessiter un cleanup préalable de la carte.
💬 Refonte des indicateurs au-dessus des joueurs
Le système d’indication des interactions vocales et textuelles a été retravaillé.
🎙️ Nouvel indicateur vocal
- L’indicateur affiché lorsqu’un joueur parle est désormais plus grand.
- L’ancien fond sombre a été supprimé.
- Son positionnement s’adapte à la taille du personnage.
- Il reste correctement aligné avec les autres éléments présents au-dessus de la tête.
- Trois icônes personnalisées permettent de représenter les différents états vocaux.
- Les icônes alternent correctement selon le mode utilisé.
- L’indicateur est activé par défaut.
- Il peut toujours être désactivé depuis les options.
- Les préférences déjà enregistrées sont conservées.
⌨️ Nouvel indicateur de saisie
- Lorsqu’un joueur commence à écrire dans le chat, un nouvel indicateur apparaît au-dessus de sa tête.
- L’indicateur utilise un format carré et stable.
- Une animation discrète à trois points représente la saisie en cours.
- La transparence des textures est maintenant correctement conservée.
- Le chargement de ses éléments visuels a été fiabilisé.
- L’indicateur reste visible devant les petits éléments du décor.
- Il ne peut cependant pas être vu à travers les murs.
- Lorsqu’un joueur parle et écrit simultanément, les deux indicateurs apparaissent côte à côte.
🎭 Affichage des /me au-dessus des personnages
- Les actions réalisées avec /me peuvent maintenant apparaître directement au-dessus du personnage.
- Le système est activé par défaut.
- Il peut être désactivé depuis les options.
- Les préférences existantes sont conservées.
- Le texte utilise une taille plus importante.
- Le contraste a été amélioré.
- Le message apparaît avec une animation d’écriture.
- Sa durée à l’écran dépend de la longueur de l’action.
- Les messages longs passent automatiquement sur plusieurs lignes.
- La largeur disponible a été augmentée afin de conserver une bonne lisibilité.
❤️ Buff de la Guilde et de Marelys
- Augmentation des points de vie de l’ensemble des membres de la Guilde.
- Les hauts gradés de Marelys bénéficient également d’une augmentation de leurs points de vie.
- Cet ajustement vise à mieux représenter la résistance attendue de ces rôles dans les affrontements RP.
🎭 Extension des possibilités des Animateurs
- Plusieurs outils auparavant plus restreints deviennent progressivement accessibles aux Animateurs lorsque leur utilisation est nécessaire à la préparation d’événements.
- Les accès continuent d’être contrôlés directement par Falley Rank.
- Les protections administratives restent actives afin de séparer les outils d’animation des véritables pouvoirs de modération.
📱 Nouveau grade : Community Manager
- Ajout du grade Community Manager.
- Il possède les droits de base du Testeur.
- Il peut accéder au quatrième personnage.
- Contrairement au Testeur classique, cet accès est également disponible sur le serveur principal.
Sur son quatrième personnage uniquement :
- Le Community Manager peut utiliser le cloak.
- Il peut utiliser le noclip.
- Une activation est indiquée dans son propre chat.
- L’action est également visible dans le chat staff.
- Ces permissions disparaissent immédiatement lorsqu’il change de personnage.
- Elles sont également désactivées automatiquement en cas de perte du grade.
🧰 Amélioration du menu Props
- Le menu Props poursuit son intégration avec Falley Rank.
- Les accès sont maintenant présentés plus clairement selon les permissions réelles du compte.
- Les restrictions provenant d’anciens systèmes ne doivent plus entrer en conflit avec les permissions Falley.
🔧 Correction des accès Toolgun
- Correction des conflits entre Falley Rank et les anciennes restrictions ULX.
- Un outil explicitement autorisé par le grade Falley n’est plus bloqué par une ancienne vérification ULX.
- Les protections concernant les props des autres joueurs restent actives.
📌 Correction de PermaProps
- Le clic permettant de retirer le statut permanent d’un prop fonctionne de nouveau correctement.
- Le statut peut ensuite être réappliqué normalement.
- Il n’est plus nécessaire de recréer l’objet pour le rendre permanent une seconde fois.
🌀 Amélioration de la gestion des téléporteurs
- La gestion interne des téléporteurs de zone a été améliorée.
- Plusieurs vérifications ont été fiabilisées afin de mieux gérer les déplacements entre les différentes régions.
- Les systèmes utilisant les téléporteurs, notamment les trajets de missives, peuvent maintenant mieux prendre en compte leurs entrées et sorties.
- Cette amélioration prépare également les futurs systèmes utilisant les régions et les déplacements automatiques.
🌬️ Léger buff de la Magie de Vent
- La Magie de Vent reçoit un léger buff général.
- L’objectif est d’améliorer légèrement son efficacité sans modifier profondément son fonctionnement actuel.
🩸 Nouveau groupe sanguin des personnages
- Chaque personnage possède désormais un véritable groupe sanguin.
- Celui-ci est attribué automatiquement.
- La répartition utilise différentes probabilités afin de conserver une distribution cohérente.
- Le groupe sanguin est ensuite sauvegardé durablement.
- Les personnages créés avant cette mise à jour reçoivent également automatiquement leur groupe sanguin.
👑 Noblesse et groupe sanguin séparés
- Le groupe sanguin et le titre de noblesse sont désormais deux informations totalement distinctes.
- Les titres déjà attribués restent conservés.
- Leurs éventuels avantages ne sont pas modifiés.
- Le staff peut changer séparément la noblesse.
- Le groupe sanguin peut également être modifié indépendamment.
- Les changements sont appliqués sans nécessiter une reconnexion du personnage.
⚔️ Nouveau titre de noblesse : Chevalier
- Ajout du titre Chevalier.
- La variante féminine utilise le titre Chevalière.
- Le titre est placé avant Baron dans la hiérarchie disponible depuis le menu staff.
🌑 Correction de la Magie d’Ombre
- Correction des attaques classiques au clic gauche.
- Les coups de dague peuvent maintenant infliger correctement leurs dégâts aux monstres.
- Les Cristaux d’Entraînement sont également reconnus.
- Les attaques réalisées dans le dos profitent correctement de cette détection.
🐞 Corrections du système de Missives
- Correction de certaines missives pouvant être refusées entre deux joueurs pourtant très proches.
- L’altitude ne provoque plus certains faux trajets impossibles.
- Le décor est mieux pris en compte.
- La recherche du personnage destinataire a été fiabilisée.
- Cette recherche continue de fonctionner après un rechargement des données.
- Une erreur dans le calcul du trajet retour ne bloque plus le départ de l’oiseau.
- Le trajet retour est maintenant préparé après la dernière livraison ou tentative.
- Lorsqu’aucun trajet aller n’est possible, la raison est directement indiquée.
- L’oiseau reste alors disponible.
- Correction d’une erreur pouvant empêcher le menu Missives de terminer son chargement.
- Les différents onglets restent maintenant utilisables.
- Correction du volet Oiseaux, qui peut être fermé directement depuis son bouton Annuler.
- Correction de la caméra de l’Aviculteur lors de l’ouverture depuis une vue en troisième personne.