Mise a jour mineure • Version BETA - 1.1.5
Metal, Blood & Wind Rework
Nouvelle mise à jour centrée sur les combats, les interactions physiques et plusieurs refontes de gameplay sur les magies offensives.
Publié le 14 mai 2026
⚙️ Magie de Métal
- Correction de l’Archer de Métal
- Les tirs fonctionnent désormais correctement
- Correction du bug de double touche de l’Archer de Métal
- Ajout d’un système de grab sur la flèche de Métal
- Si la cible est trop haute, elle est attrapée par la flèche
- Le grab se retire automatiquement lorsque la flèche se plante dans le sol
- Ajout d’un mouvement balistique lorsque la flèche transporte une cible
- Correction de la vitesse de déplacement du pique de Métal dans le sol
- Léger nerf de la zone de touche du pique de Métal
🩸 Magie de Sang
- Sortie de sort 3 de Sang
🔥 Magie de Feu
- Amélioration du sort 1 de Feu
🌪️ Magie de Vent
- Amélioration du sort 3 de Vent
- Le sort 3 passe désormais d’un sort instantané à un sort à maintenir
❄️ Magie de Glace
- La touche du sort 2 a été revue
- Le système est désormais plus simple et plus fluide
⛰️ Corrections Gameplay
- Correction du bug de scale
- Les magies corps à corps ne se bloquent plus dans le sol des montagnes
💪 Magie de Renforcement
- Énorme buff du sort 2
- Les dégâts n'était pas encore totalement configurés