Equilibrage • Version BETA - 1.2.2
Impact, Knockdown & Dash Rework
Grosse mise à jour centrée sur les systèmes de propulsion, les impacts au sol et les mécaniques physiques des combats. Beaucoup de corrections importantes ont été faites sur l’Anti-Magie et les systèmes de knockdown.
Publié le 28 mai 2026
⚔️ Combat & Physique
- Correction du bug de propulsion avec les magies corps à corps
🖤 Anti-Magie
- Le lanceur ne subit plus de dégâts auto-infligés pendant certains impacts
- Correction d’un blocage aérien lorsque le joueur tournait brusquement la caméra pour le sort Black Meteorite
- Le dash conserve mieux son élan pour le sort Black Meteorite
- Les changements de direction sont désormais plus fluides et naturels pour le sort Black Meteorite
- Ajout de dégâts lors du retour au sol pour le sort Black Impact
- Les joueurs très proches de l’impact subissent les dégâts et sont projetés au sol pour le sort Black Impact
🌑 Magie des Ténèbres
- Agrandissement de la hitbox pour le sort Voile Obscurcissant Black Blade
- Augmentation de la portée effective pour le sort Voile Obscurcissant Black Blade
- Cône d’impact élargi pour toucher plus facilement dans la zone visée pour le sort Voile Obscurcissant Black Blade
- Slash visuel agrandi pour mieux correspondre à la nouvelle hitbox pour le sort Voile Obscurcissant Black Blade
- Ajout de davantage de particules pour le sort Voile Obscurcissant Black Blade
- Buff du saut du combo 2 pour améliorer les déplacements
⛓️ Knockdown & Relevage
- Pendant l’état “au sol / relevage” :
- magies
- attaques
- coups d’épée
- combos
- sont verrouillés afin d’éviter les abus et désynchronisations
💨 Dash & Déplacements
- La vitesse est désormais plafonnée au sol
- Dash toujours possible en l’air mais sous une forme atténuée
- Réduction des situations où le joueur restait bloqué ou recollé au sol après un dash aérien
🍺 Alcoolémie
- Correction du bug de God Mode lié à l’alcool